Расскажу о том, как я пришла в индустрию мультимедиа и дошла до Кафедры.
Отчасти я всегда имела отношение к этой сфере, так как мои родители занимались компьютерной графикой, и у них была своя студия в Останкино. Мои первые пробы пера произошли именно там.
Параллельно с экспериментами в студии я поступила в Строгановку на промышленный дизайн, защитила диссертацию — получила степень кандидата искусствоведения! — а позже осталась там преподавать. Мне удалось организовать в университете направление мультимедиа, где я до сих пор являюсь ведущим педагогом и заведующей мультимедийной лаборатории соответственно. Здесь мы изучаем UX-экосистемы, 3D-мэппинг, анимацию и прочее.
Одновременно с этим у меня большой опыт работы «рядовым» дизайнером. Весь этот путь привёл меня на различные хакатоны, конференции и опен-коллы, поэтому как-то органично сфера медиаарта оказалась очень близкой к моим потребностям.
На курс Multimedia Foundation я пошла для того, чтобы больше узнать об индустрии и улучшить уже имеющиеся навыки. Многие вещи стали намного понятнее: как взаимодействуют отделы, как организуется техническая часть и как с помощью неё можно создавать произведения искусства (так как я промышленный дизайнер, мне в целом интересно всё, что связано с техникой).
Главное — курс очень понравился тем, что в нём есть упор на продакшн и реализацию. Что можно не просто придумать концепцию, а разработать и исполнить её на практике. Для этого я и прихожу на курсы Кафедры — сейчас, кстати, обучаюсь на курсе «Создание и продюсирование медиаарт-инсталляций».
Моя мечта — выиграть конкурс INTERVALS. Пока не удалось, но всё ещё впереди!