Старт: 2 марта 2026 Длительность: 10 недель (2.5 месяца) Формат: онлайн Количество мест: 45
Всё о создании медиаинсталляций: идея, свет, работа в TouchDesigner, техническая подготовка и продюсирование.
Вы научитесь формулировать концепцию, работать со светом, собирать архитектуру проекта в TouchDesigner, создавать генеративные сцены и мэппинг, готовить документацию и запускать инсталляцию на реальной площадке.
Всё о создании медиаинсталляций: идея, свет, работа в TouchDesigner, техническая подготовка и продюсирование.
Вы научитесь формулировать концепцию, работать со светом, собирать архитектуру проекта в TouchDesigner, создавать генеративные сцены и мэппинг, готовить документацию и запускать инсталляцию на реальной площадке.
Саша Коджо и Алиса Давыдова, со-основатели media.tribe и metanoeia studio
Саша Коджо — медиахудожник, создает инсталляции на стыке света, звука и архитектурного пространства. Его работы строятся на программном коде и генеративных алгоритмах в TouchDesigner, которые становятся нервной системой проекта, соединяющей концепцию с опытом зрителя.
Алиса Давыдова — art+tech продюсер, креативный директор. Курирует мультимедиа-проекты от идеи до запуска: для частных и масштабных событий, фестивалей и постоянных экспозиций по всему миру.
Их работы выставлялись на ведущих международных площадках и фестивалях: Art Club (США), Beyond Basel Miami (США), Constellation de Metz (Франция), INTERVALS (Россия), MIRA Festival (Испания), NUR (Россия), OUTLINE (Россия) и др.
Благодаря международному опыту и междисциплинарному подходу, Саша и Алиса не только раскрывают современные тенденции медиаискусства, но и делятся практическими инструментами для реализации мультимедиа-проектов.
Чтобы не просто владеть инструментами, а уметь превращать мысль и эмоцию в цельный художественный опыт. Вы научитесь работать с идеей, пространством и светом так, чтобы зритель чувствовал замысел — а не только «красивую картинку»
2. Создавать полноценные проекты в TouchDesigner
TouchDesigner — стандарт индустрии и самый универсальный инструмент современного медиахудожника. Он позволяет создавать различные проекты: от интерактивных и генеративных работ до av инсталляций и перформансов.
Глубокое понимание принципов его работы откроет простор для самовыражения и позволит создавать проекты независимо от других специалистов
5. Развивать себя как медиахудожник
Помимо создания инсталляций важно понимать, к чему вы хотите прийти как художник. Вы узнаете векторы развития, определите свои цели, подготовите портфолио и научитесь находить возможности для роста.
4. Продюсировать и презентовать работу
Медиахудожнику важно не только создавать, но и презентовать свои проекты, продвигать их. Презентации и коммуникация с кураторами и клиентами — это навыки, которые открывают двери на фестивали, в студии и в интересные проекты
3. Готовить проект к реализации
Даже самая сильная концепция не дойдёт до выставки, если не подготовить её для собрки на площадке. Здесь вы научитесь превращать идею в проект, который реально смонтировать: документация, техническая логика, оборудование, пусконаладка — всё то, что отделяет готовую работу от «визуала в вакууме»
Чему научитесь
Результаты обучения
Результат
К концу программы у вас будет собственный концепт или прототип мультимедиа-инсталляции — оформленный проект с документацией, визуалами и техническим решением.
Вы соберёте портфолио, понятное кураторам и клиентам, и научитесь презентовать свои работы. Главное — вы выйдете с системой мышления медиахудожника: умеющего соединять идею, технологию и продюсирование в единый процесс.
Специалистам, которые уже работают с визуальным контентом, видео, светом или сценическим пространством и хотят развивать собственную практику.
A
Практикующим визуальным и медиахудожникам
Тем, кто хочет перейти от технической реализации к авторской практике и начать создавать собственное медиаискусство.
C
Дизайнерам, виджеям, продюсерам, программистам и тех. специалистам
Разбираетесь в базовых понятиях мультимедиа и хотите выйти на следующий уровень? Курс поможет углубить художественные и технические навыки.
B
Выпускникам курса Multimedia Foundation, и тем, кто уже знаком с основами
Кому подойдёт
→ Понимание основ мультимедиа, света и структуры проекта.
→ Обладаете базовыми знаниями работы в TouchDesigner, Ableton или аналогичных инструментах (достаточно начального уровня)
→ Готовы выполнять задания, широко мыслить и экспериментировать, а также фиксировать учебный процесс.
Базовые требования
Программа
4 модуля, 14+ живых встреч на вебинарах с авторами, разборы, Q&A и финальная защита вашего концепта медиа-инсталляции
Модуль 1 - Концепция и свет
Групповой вебинар с Q&A
→ Живой разбор результатов и вопросов по модулю
ОНЛАЙН-ВСТРЕЧА
Свет
Задание: придумать форму своей инсталляции из указанных приборов.
→ Философия осознанного использования техники
→ Виды света и как использовать его не по назначению
ЗАНЯТИЕ 2 - онлайн-лекция
Концепция
Задание: мини-эссе с ответами на вопросы по идее и развить концепцию в идею и придумать форму будущей инсталляции.
→ Как построить концепцию
→ Как искать и выбирать идею для инсталляции
→ Что такое аудиовизуальная инсталляция и как она влияет на посетителя
ЗАНЯТИЕ 1 - онлайн-лекция
Модуль 2 - TouchDesigner
Групповой вебинар с Q&A
→ Живой разбор результатов и вопросов по модулю
ОНЛАЙН-ВСТРЕЧА
Мэппинг приборов
Задание: создать компонент, который преобразовывает контент в данные и отправляет их на световые приборы по нужному протоколу.
→ Основы сетевой архитектуры
→ Устройства мэппинга приборов в TouchDesigner
→ Как отправлять сигналы на DMX-устройства, LED-ленту, лазеры (Etherdream / Beyond / Helios), экраны
ЗАНЯТИЕ 4 - онлайн-лекция
Секвенция
Задание: заанимировать сцены из прошлого урока и создать из них единый нарратив.
→ Пропись переключения сцен
→ Анимация в связке TouchDesigner + Ableton
→ Техника анимации и оживления алгоритмов
ЗАНЯТИЕ 3 - онлайн-лекция
Создание алгоримтов управления светом
Задание: применить алгоритмы к своей инсталляции и собрать несколько сцен.
→ Создание заготовок для нескольких сцен
→ Принципы и подходы создания генеративных алгоритмов для света
→ Техника управления светом в TouchDesigner (головы, стробы, LED-ленты, лазеры, лебёдки)
ЗАНЯТИЕ 2 - онлайн-лекция
Создание визуализатора и архитектуры проекта
Задание: продумать форму инсталляции, визуализировать идею, создать базовый патч проекта.
→ Создание системы для написания контента в TouchDesigner
→ Построение архитектуры проекта в TouchDesigner
→ Как визуализировать различные виды света
ЗАНЯТИЕ 1 - онлайн-лекция
Модуль 3 - Техническая подготовка
Групповой вебинар с Q&A
→ Живой разбор результатов и вопросов по модулю
ОНЛАЙН-ВСТРЕЧА
Пусконаладочные работы
Задание: тест с реальными ситуациями на площадке — выбрать правильные сценарии действий.
→ Как проходит процесс пусконаладки
→ Частые ошибки и способы их решения
→ Важные детали запуска проекта на реальной локации
ЗАНЯТИЕ 3 - онлайн-лекция
Подготовка патча к пусконаладке
Задание: оптимизировать свой патч и подготовить к пусконаладке.
→ Подготовка проекта и оборудования для постоянного экспонирования
→ Подготовка к площадке
→ Оптимизация патча в TouchDesigner
ЗАНЯТИЕ 2 - онлайн-лекция
Технические документы
Задание: создать лайтплот и техрайдер.
→ Составление технического райдера
→ Составление лайтплота
ЗАНЯТИЕ 1
Модуль 4 - Продюсирование и путь медиахудожника
Онлайн-защита проектов
→ Презентация финальных работ и обратная связь
ОНЛАЙН-ВСТРЕЧА
Путь медиахудожника
Задание: определить цели и вектор развития в медиаискусстве, составить личный план.
→ Построение связей и самопрезентация
→ Формирование портфолио
Групповой вебинар с Q&A
→ Живой разбор результатов и вопросов по модулю
ОНЛАЙН-ВСТРЕЧА
→ Стратегия развития медиахудожника
ЗАНЯТИЕ 2 - онлайн-лекция
Продюсирование проекта
Задание: подготовить документацию по своему проекту с инсталляцией.
→ Виды контрактов и их особенности
→ Визуальная документация проекта
→ Организация процесса: команда, тайм-менеджмент, контроль качества
→ Презентация проекта кураторам и клиентам
ЗАНЯТИЕ 1 - онлайн-лекция
Осталось 30 26 мест на тарифе
Что включено:
Осталось 15 12 мест на тарифе
Что включено:
Форматы и стоимость обучения
ONLINE INTENSIVE
234 000
143 000
100 100
₽
*
163 800
₽
*
Чтобы зафиксировать цену и забронировать место на курсе, внесите оплату: • 20 000 ₽ — тариф «Групповой» • 30 000 ₽ — тариф «Индивидуальный»
Бронь автоматически уменьшает итоговую стоимость тарифа. Основные продажи курса стартуют 20 декабря. Оставшуюся часть нужно оплатить до 31 января 2026 года. Мы заранее напомним об оплате оставшейся суммы.
При оформлении рассрочки мы уменьшим ваш заказ на сумму внесённой брони. По вопросам оплаты и оформлению рассрочки обращайтесь к менеджеру.
Онлайн-обучение в группе. Подойдёт, если вам важно учиться в живых сессиях и участвовать в онлайн-разборах модулей в режиме Q&A.
Тариф с персональным сопровождением. Подойдёт, если важен индивидуальный подход, проверка работ и глубокая проработка проекта.
Групповой
Весь объём тарифа «Групповой», а также:
Проверка домашних заданий авторами курса (персональные комментарии)
Поддержка в процессе подготовки финальной работы (до 2–3 недель)
Доработка финальной работы под руководством авторов (1–2 итерации правок)
4 мастермайнда с авторами курса (по 2 часа)
Индивидуальная коуч-сессия (обсуждение личных целей и стратегии развития)
Период действия: с 20 ноября по 20 декабря Количество мест по максимальной скидке ограничено — всего 103 места.
В этот период мы не открываем полноценные продажи, а даём возможность заранее зафиксировать место на курсе по сниженной цене.
Early Birds
Бронирование мест и оплата
Лист ожидания —
чтобы быть на связи
Получайте важную информацию, полезные материалы и специальные условия.
Бонус для всех участников — приоритетное место на курсе.
FAQ
Курс длится 10 недель (2,5 месяца). Учёба идёт без перерывов, с регулярными вебинарами, домашними заданиями и защитой проектов в финале.
Обучение проходит в живом формате — это серия из 10 вебинаров с авторами курса, где теория сразу подкрепляется демонстрациями, разбором примеров и практикой. Каждый модуль завершается домашним заданием, которое помогает закрепить пройденный материал.
После каждого модуля проводится Q&A-вебинар с разбором ошибок и удачных решений.
Да. Формат зависит от выбранного тарифа:
Групповой тариф включает разбор типичных ошибок, ответы на вопросы по заданиям и обратную связь на Q&A-вебинарах.
Индивидуальный тариф включает персональную проверку домашних заданий авторами курса, 1–2 итерации правок финальной работы и поддержку по финальному проекту в течение 2–3 недель.
После выпуска становитесь участником Kafedra Community — чата для всех выпускников программ Kafedra. Это ваше пространство для нетворкинга, обмена опытом, поиска новых проектов и единомышленников.
Да, по завершении курса вы получаете сертификат Kafedra в электронном формате, при условии сдачи финального проекта.
За время курса вы сможете подготовить концепт или прототип собственной мультимедиа-инсталляции и оформить его для презентации кураторам и клиентам.
Для прохождения курса потребуется понимание основ мультимедиа, света и структуры проекта, базовая уверенность в работе с TouchDesigner, Ableton или аналогичными инструментами, а также готовность выполнять задания, предполагающие самостоятельное мышление, эксперименты и документирование процесса.