Старт: 2 марта 2026
Длительность: 10 недель (2.5 месяца)
Формат: онлайн
Количество мест: 45
Всё о создании медиаинсталляций: идея, свет, работа в  TouchDesigner, техническая подготовка и продюсирование.

Вы научитесь формулировать концепцию, работать со светом, собирать архитектуру проекта в TouchDesigner, создавать генеративные сцены и мэппинг, готовить документацию и запускать инсталляцию на реальной площадке.
Всё о создании медиаинсталляций: идея, свет, работа в  TouchDesigner, техническая подготовка и продюсирование.

Вы научитесь формулировать концепцию, работать со светом, собирать архитектуру проекта в TouchDesigner, создавать генеративные сцены и мэппинг, готовить документацию и запускать инсталляцию на  реальной площадке.
Media Art Advanced
СПИКЕРы КУРСА
Саша Коджо и Алиса Давыдова,
со-основатели media.tribe и metanoeia studio
Саша Коджо — медиахудожник, создает инсталляции на стыке света, звука и архитектурного пространства. Его работы строятся на программном коде и генеративных алгоритмах в TouchDesigner, которые становятся нервной системой проекта, соединяющей концепцию с опытом зрителя.

Алиса Давыдова — art+tech продюсер, креативный директор. Курирует мультимедиа-проекты от идеи до запуска: для частных и масштабных событий, фестивалей и постоянных экспозиций по всему миру.

Их работы выставлялись на ведущих международных площадках и фестивалях: Art Club (США), Beyond Basel Miami (США), Constellation de Metz (Франция), INTERVALS (Россия), MIRA Festival (Испания), NUR (Россия), OUTLINE (Россия) и др.

Благодаря международному опыту и междисциплинарному подходу, Саша и Алиса не только раскрывают современные тенденции медиаискусства, но и делятся практическими инструментами для реализации мультимедиа-проектов.
Сайты студий: media.tribe · metanoeia.studio
1. Создавать авторские мультимедиа-проекты
Чтобы не просто владеть инструментами, а уметь превращать мысль и эмоцию в цельный художественный опыт. Вы научитесь работать с идеей, пространством и светом так, чтобы зритель чувствовал замысел — а не только «красивую картинку»
2. Создавать полноценные проекты в TouchDesigner
TouchDesigner — стандарт индустрии и самый универсальный инструмент современного медиахудожника. Он позволяет создавать различные проекты: от интерактивных и генеративных работ до av инсталляций и перформансов.

Глубокое понимание принципов его работы откроет простор для самовыражения и позволит создавать проекты независимо от других специалистов

5. Развивать себя как медиахудожник
Помимо создания инсталляций важно понимать, к чему вы хотите прийти как художник. Вы узнаете векторы развития, определите свои цели, подготовите портфолио и научитесь находить возможности для роста.
4. Продюсировать и презентовать работу
Медиахудожнику важно не только создавать, но и презентовать свои проекты, продвигать их. Презентации и коммуникация с кураторами и клиентами — это навыки, которые открывают двери на фестивали, в студии и в интересные проекты
3. Готовить проект к реализации
Даже самая сильная концепция не дойдёт до выставки, если не подготовить её для собрки на площадке. Здесь вы научитесь превращать идею в проект, который реально смонтировать: документация, техническая логика, оборудование, пусконаладка — всё то, что отделяет готовую работу от «визуала в вакууме»
Чему научитесь
Результаты обучения
Результат
К концу программы у вас будет собственный концепт или прототип мультимедиа-инсталляции — оформленный проект с документацией, визуалами и техническим решением.

Вы соберёте портфолио, понятное кураторам и клиентам, и научитесь презентовать свои работы.
Главное — вы выйдете с системой мышления медиахудожника: умеющего соединять идею, технологию и продюсирование в единый процесс.

Специалистам, которые уже работают с визуальным контентом, видео, светом или сценическим пространством и хотят развивать собственную практику.
A
Практикующим визуальным и медиахудожникам
Тем, кто хочет перейти от технической реализации к авторской практике и начать создавать собственное медиаискусство.
C
Дизайнерам, виджеям, продюсерам, программистам и тех. специалистам
Разбираетесь в базовых понятиях мультимедиа и хотите выйти на следующий уровень? Курс поможет углубить художественные и технические навыки.
B
Выпускникам курса Multimedia Foundation, и тем, кто уже знаком с основами
Кому подойдёт
→ Понимание основ мультимедиа, света и структуры проекта.

→ Обладаете базовыми знаниями работы в TouchDesigner, Ableton или аналогичных инструментах (достаточно начального уровня)

→ Готовы выполнять задания, широко мыслить и экспериментировать, а также фиксировать учебный процесс.
Базовые требования
Программа
4 модуля, 14+ живых встреч на вебинарах с авторами, разборы, Q&A и финальная защита вашего концепта медиа-инсталляции
Модуль 1 - Концепция и свет
Групповой вебинар с Q&A
→ Живой разбор результатов и вопросов по модулю
ОНЛАЙН-ВСТРЕЧА
Свет
Задание: придумать форму своей инсталляции из указанных приборов.
→ Философия осознанного использования техники
→ Виды света и как использовать его не по назначению
ЗАНЯТИЕ 2 - онлайн-лекция
Концепция
Задание: мини-эссе с ответами на вопросы по идее и развить концепцию в идею и придумать форму будущей инсталляции.
→ Как построить концепцию
→ Как искать и выбирать идею для инсталляции
→ Что такое аудиовизуальная инсталляция и как она влияет на посетителя
ЗАНЯТИЕ 1 - онлайн-лекция
Модуль 2 - TouchDesigner
Групповой вебинар с Q&A
→ Живой разбор результатов и вопросов по модулю
ОНЛАЙН-ВСТРЕЧА
Мэппинг приборов
Задание: создать компонент, который преобразовывает контент в данные и отправляет их на световые приборы по нужному протоколу.
→ Основы сетевой архитектуры
→ Устройства мэппинга приборов в TouchDesigner
→ Как отправлять сигналы на DMX-устройства, LED-ленту, лазеры (Etherdream / Beyond / Helios), экраны
ЗАНЯТИЕ 4 - онлайн-лекция
Секвенция
Задание: заанимировать сцены из прошлого урока и создать из них единый нарратив.
→ Пропись переключения сцен
→ Анимация в связке TouchDesigner + Ableton
→ Техника анимации и оживления алгоритмов
ЗАНЯТИЕ 3 - онлайн-лекция
Создание алгоритмов управления светом
Задание: применить алгоритмы к своей инсталляции и собрать несколько сцен.
→ Создание заготовок для нескольких сцен
→ Принципы и подходы создания генеративных алгоритмов для света
→ Техника управления светом в TouchDesigner (головы, стробы, LED-ленты, лазеры, лебёдки)
ЗАНЯТИЕ 2 - онлайн-лекция
Создание визуализатора и архитектуры проекта
Задание: продумать форму инсталляции, визуализировать идею, создать базовый патч проекта.
→ Создание системы для написания контента в TouchDesigner
→ Построение архитектуры проекта в TouchDesigner
→ Как визуализировать различные виды света
ЗАНЯТИЕ 1 - онлайн-лекция
Модуль 3 - Техническая подготовка
Групповой вебинар с Q&A
→ Живой разбор результатов и вопросов по модулю
ОНЛАЙН-ВСТРЕЧА
Пусконаладочные работы
Задание: тест с реальными ситуациями на площадке — выбрать правильные сценарии действий.
→ Как проходит процесс пусконаладки
→ Частые ошибки и способы их решения
→ Важные детали запуска проекта на реальной локации
ЗАНЯТИЕ 3 - онлайн-лекция
Подготовка патча к пусконаладке
Задание: оптимизировать свой патч и подготовить к пусконаладке.
→ Подготовка проекта и оборудования для постоянного экспонирования
→ Подготовка к площадке
→ Оптимизация патча в TouchDesigner
ЗАНЯТИЕ 2 - онлайн-лекция
Технические документы
Задание: создать лайтплот и техрайдер.
→ Составление технического райдера
→ Составление лайтплота
ЗАНЯТИЕ 1
Модуль 4 - Продюсирование и путь медиахудожника
Онлайн-защита проектов
→ Презентация финальных работ и обратная связь
ОНЛАЙН-ВСТРЕЧА
Путь медиахудожника
Задание: определить цели и вектор развития в медиаискусстве, составить личный план.
→ Построение связей и самопрезентация
→ Формирование портфолио
Групповой вебинар с Q&A
→ Живой разбор результатов и вопросов по модулю
ОНЛАЙН-ВСТРЕЧА
→ Стратегия развития медиахудожника
ЗАНЯТИЕ 2 - онлайн-лекция
Продюсирование проекта
Задание: подготовить документацию по своему проекту с инсталляцией.
→ Виды контрактов и их особенности
→ Визуальная документация проекта
→ Организация процесса: команда, тайм-менеджмент, контроль качества
→ Презентация проекта кураторам и клиентам
ЗАНЯТИЕ 1 - онлайн-лекция
Осталось 30 10 мест на тарифе
Что включено:
Осталось 15 8 мест на тарифе
Что включено:
Форматы и стоимость обучения
ONLINE INTENSIVE
234 000
143 000
107 250
*
175 500
*
Онлайн-обучение в группе. 
Подойдёт, если вам важно учиться в живых сессиях и участвовать в онлайн-разборах модулей в режиме Q&A.
Скидка по промокоду: NY2026

Цены указаны с учётом максимальной 25% скидки по предновогоднему предложению 15% + дополнительные *10%, действующему до 30 декабря.

*Дополнительная скидка 10% предоставляется при единовременной оплате и не распространяется на зарубежные платежи и рассрочку — для её активации обратитесь к менеджеру.
Тариф с персональным сопровождением.
Подойдёт, если важен индивидуальный подход, проверка работ и глубокая проработка проекта.
Групповой
Весь объём тарифа «Групповой», а также:

  • Проверка домашних заданий авторами курса (персональные комментарии)
  • Поддержка в процессе подготовки финальной работы (до 2–3 недель)
  • Доработка финальной работы под руководством авторов (1–2 итерации правок)
  • 4 мастермайнда с авторами курса (по 2 часа)
  • Индивидуальная коуч-сессия (обсуждение личных целей и стратегии развития)
  • Доступ к курсу на 12 месяцев
Индивидуальный
  • Обучение в живом формате
  • 10 вебинаров (нескучная теория через примеры, опыт и демонстрации)
  • 4 вебинара в формате Q&A после каждого модуля (вопросы, ошибки и удачные решения)
  • Онлайн-защита индивидуального финального проекта
  • Приглашение в Kafedra Community после завершения курса
  • Сертификат об успешном прохождении обучения
  • Доступ к курсу на 6 месяцев
Лист ожидания —
чтобы быть на связи

Получайте важную информацию, полезные материалы и специальные условия.

Бонус для всех участников — приоритетное место на курсе.

FAQ