Школа мультимедиа-дизайна для начинающих и практикующих
Учим осваивать визуальный язык и технологии, работать с реальными проектами и понимать, как устроена мультимедиа-индустрия
Реальная студия в основе обучения
1
Курсы разработаны на базе международной компании dreamlaser, работающей в индустрии медиатехнологий уже 20 лет. Форматы обучения предполагают очную практику в студии с реальным оборудованием, чтобы вы могли не только изучить материал, но и протестировать знания на практике.
Преподаватели-практики
2
Все преподаватели Kafedra — профессионалы с опытом реализации масштабных проектов. Это люди, которые работают в сфере мультимедиа здесь и сейчас, поэтому знают все нюансы индустрии. Помимо специалистов dreamlaser, нашими спикерами являются представители известных мультимедиа-студий (Sila Sveta, media. tribe, SETUP и др.)
Фокус на карьере
3
Обучение строится на разборе реальных проектов и инструментов, которыми пользуются специалисты мультимедиа. Очная практика и задания в рамках курсов помогут вам быстрее влиться в сферу и собрать работы для портфолио.
Дайджест ближайших
Интенсивы, мастер классы и буткэмпы
событий
Программы обучения
Мир мультимедиа обширный и многообразный, поэтому знаниями о нём мы делимся в различных форматах. Знакомьтесь с программами и выбирайте свой вариант.
1
Мощный старт для желающих погрузиться в сферу мультимедиа. Вы узнаете о ключевых департаментах, ролях и процессах мультимедиа-студии. Разработаете совместный проект и реализуете его на практике, используя реальный сетап и оборудование.

Подойдет: Новичкам, практикам, студентам, менеджерам и тем, кто меняет профессию.
Старт нового потока: 25 мая 2026
Длительность: 2,5 месяца
Формат:
Онлайн и офлайн
Стоимость:
От 88 000 ₽
Foundation COURSE
Multimedia Foundation
2
Всё о создании медиаинсталляций: идея, свет, работа в TouchDesigner, техническая подготовка и продюсирование.

Вы научитесь формулировать концепцию, работать со светом, собирать архитектуру проекта в TouchDesigner, создавать генеративные сцены и мэппинг, готовить документацию и запускать инсталляцию на реальной площадке.
Старт: 2 марта 2026
Длительность: 2,5 месяца
Media Art Advanced
Создание и продюсирование медиаарт-инсталляций
Формат:
Онлайн
Стоимость:
От 143 100 ₽
Медиатека
В этом разделе мы собрали всё, что поможет вам лучше понять индустрию мультимедиа и дизайна.

Бесплатные лекции, вебинары, рекомендации и практические материалы — чтобы учиться, вдохновляться и тренировать насмотренность.
Kafedra — это образовательная платформа от компании dreamlaser — команда, создавшая международный фестиваль мультимедийного искусства INTERVALS, и работающей в индустрии мультимедиа технологий уже 20 лет.
В портфолио «дримов» — тысячи реализованных проектов по всему миру, от Москвы до Нью Йорка. Специалисты компании накопили огромный опыт, которым готовы поделиться.
Наша школа — не изолированная теория, а живая часть индустрии. Мы сотрудничаем с ведущими студиями, фестивалями и культурными площадками.

Студенты учатся у практиков, а лучшие работы — получают шанс выйти за пределы учебного процесса.
Kafedra x dreamlaser
Индустрия
Команда спикеров
Наши спикеры — практикующие специалисты с большим опытом работы в мультимедиа. Их знания, компетентность и профессионализм помогут вам освоить востребованные навыки для успешной работы в индустрии.
Денис Чучко
сооснователь и коммерческий директор dreamlaser
Александр Истомин
сооснователь и технический директор dreamlaser
Антон Колодяжный
сооснователь и креативный директор компании dreamlaser, сооснователь фестиваля INTERVALS и выставочного пространства ЦЕХ*
Андрей Тубольцев
сооснователь и генеральный директор dreamlaser
София Шеремет
дизайн-директор и концепт-художник dreamlaser
Саша Коджо
медиахудожник, основатель media.tribe и metanoeia studio
Павел Змунчила
сооснователь и CEO компании 4×10.dev, в прошлом — сооснователь и креативный директор студии SETUP
Екатерина Гусева
креативный директор и руководитель концепт-отдела dreamlaser
Ира Лунина
продакшен тим-лид и креативный директор dreamlaser
Илья Балакин
партнер и креативный директор мультимедиа-студии SILA SVETA
Иван Нефедкин
основатель и креативный директор Radugadesign
Алиса Давыдова
art+tech продюсер, куратор, co-founder media.tribe и metanoeia studio
Александр Ус
сооснователь и креативный директор компании SILA SVETA
Анна Гагарина
куратор выставочных проектов dreamlaser, куратор фестиваля INTERVALS и пространства ЦЕХ *
Борис Кислицин
сооснователь и креативный директор Pitch, креативный директор в компании SILA SVETA
Проекты спикеров кафедры
Отзывы наших
студентов
Александра Прончук
Линейный продюсер, ТНТ
Александра Прончук

Курс стал для меня мощным мультимедиа-апдейтом. Практика на готовом сетапе позволила видеть процесс физически, детально прорабатывать правки и точнее выстраивать коммуникацию с командой.

Изначально лекции казались базовыми из-за уже имеющейся насмотренности, но к финалу появился осознанный запрос глубже освоить графические инструменты — чтобы выходить в проекты не только как продюсер, но и как полноценный художник, готовый участвовать в опен-коллах.

Курс помог проявить давний, но спящий навык работы со звуком: благодаря заданиям я добавила в траекторию саунд-дизайн и уже активно интегрирую его в рабочие проекты. С удовольствием вернусь на другие практические курсы или пройду этот же с новым сетапом! :)

Максим Тепаев
Технический директор мероприятий, основатель компании RIG RU
Максим Тепаев

Для меня это был первый опыт обучения в этом направлении, хотя всю сознательную жизнь работал в смежных с мультимедиа сферах. Поэтому, когда объявили набор в первый поток, записался не думая — и ни разу не пожалел.

Часть информации была уже известна по опыту, но в голове сложилась полноценная структура мультимедийной студии и взаимодействия между отделами. Почерпнул много классных инструментов — вроде Фигмы или D3 — и сразу применил в работе.

На офлайн-части впервые увиделись со всеми лично: находиться среди единомышленников и совместно создавать инсталляцию — огромное удовольствие. Узнал много нового, познакомился с классными людьми и наигрался от души. Спасибо Кафедре)

Лена Зарубина
Разработчик баз данных
Лена Зарубина

Курс Кафедры — это был такой эксперимент, который удался) Мой бэкграунд связан с другой сферой, плюс в роли продюсера я первый раз. Курс дал толчок — нужно обязательно продолжать.

Очень душевная атмосфера была всю дорогу, на практике вообще ощущение летнего лагеря — когда на какое-то время выпадаешь из реальной жизни) Круто, что пришли ребята с разным уровнем опыта: даже опытные получили очень многое — творческую площадку, новые идеи. Курс тебя не ограничивает, и можно унести столько, сколько сможешь :)

Ещё мне было очень радостно смотреть инсталляции других ребят — увидеть их счастливые лица, чьи идеи и решения. Мы все были в одинаковых условиях: те же сроки, состав команды, сетап — а результаты у всех разные. В обычной жизни такого почти не бывает.

Я безумно благодарна всем создателям и студентам 🥹❤️‍🔥

Ангелина Тонконог
Мультимедиа-художник, продакт-менеджер мультимедийной лаборатории LYM
Ангелина Тонконог

Сразу насчёт курса: если думали его взять — берите, определённый рекомендосьён. В первый раз встречаю такой проработанный учебный материал, возможность практики на площадке и коуч-сессии (!). Важность последнего для учёбы стала особенным открытием.

Практические дни в Нижнем были важны не только в карьерном плане, но и в личном: на три дня я убежала от привычной жизни, сменив людей, город и себя. Такого глотка жизни давно не было.

Отдельно про людей — все были особенно прекрасные. Через множество знакомств я по-настоящему отдохнула.

(Ах да… это была моя первая инсталляция… вау)

Спасибо) Встретимся на Intervals и Outline.

Юлия Левченко
Начинающий мультимедиа художник
Юлия Левченко

Курс безумно понравился 💔 Супер крутой формат — подача информации отлично воспринимается, уроки записаны так, что в кружке видишь преподавателя и дополнительно взаимодействуешь с ним в группе.

Атмосфера очень тёплая и поддерживающая. Было много моментов, когда не было понимания, как делать задание, — все ребята и преподаватели помогали и с огромным удовольствием делились знаниями.

Перед обучением хотела понять, что из процессов мне ближе — и это получилось, потому что себя можно попробовать в разной роли) На очной практике все вопросы можно было задать напрямую Роме и Ане — очень открытые люди.

После обучения понятен вектор, куда идти и что для этого делать ❤️

Полина Сюрина
Исполнительный продюсер, основатель видеопродакшна «май»
Полина Сюрина

Было непросто, часто не хватало времени. Но опыт определённо был полезен и поможет при трудоустройстве.

Больше всего понравилось, что обучали опытные специалисты из индустрии — практики, а не теоретики. Объясняли чётко, понятно и структурировано, приводя примеры из своего опыта. Тщательно проверяли задания, погружались в работу каждого студента и давали комментарии.

Дмитрий Конев
Преподаватель на кафедре дизайна, VJ
Дмитрий Конев

Курс вышел, на удивление, душевный. Думаю, в этом заслуга открытости спикеров: было очень приятно видеть их в чате потока и получать от них обратку в реальном времени.

Сам курс помог определиться со своим путём в индустрии и выстроить план на будущее. Я в полном восторге — ставлю 100/10!

Евгения Воронова
Моушн-дизайнер
Евгения Воронова

Мне понравился курс. Некоторые задания сложные, но сами лекции были очень содержательными и давали новую информацию.

Понравилась практическая часть — интересно работать в команде с классными ребятами и вместе доводить до ума общий проект. Преподаватели давали детальную обратную связь, причём были объективны и честны в оценках.

Оффлайн-практика была очень полезной. Здорово было увидеть компанию и поработать с настоящими приборами. А ещё были угощения :3

Даша Силантьева
CG-generalist
Даша Силантьева

После курса устроилась в мультимедиа-продакшн на должность CG-дженералиста. Знания с курса, однозначно, помогли: стало намного проще понимать, как ведётся проект и какие у кого задачи.

Я с самого начала собиралась работать CG-дженералистом, поэтому попробовала себя в этой роли на курсе. Также узнала, что из себя представляет работа концепт-художника, которая тоже была мне интересна. На основе этого опыта остановилась на должности CG-дженералиста.

FAQ
Следи за индустрией
вместе с нами
В Telegram-канале мы делимся полезными материалами и подборками, трендами мультимедиа, показываем закулисье индустрии и тренируем насмотренность.