15 сентября 2025
2,5 месяца
Дата второго потока
Продолжительность
Базовый курс Кафедры
Идеальный старт для всех, кто хочет познакомиться с основами мультимедиа-индустрии
Подробнее о курсе
Курс формирует понимание работы всех департаментов мультимедиа-студии. Вы познакомитесь с их спецификой, изучите процессы индустрии и сможете определиться с направлением для своей карьеры.

Курс предназначен для начинающих специалистов, которые хотят войти в сферу мультимедиа-дизайна, разобраться в работе студий и попробовать себя в разных ролях — от креативного директора и продюсера до технического специалиста.

Программа длится 2,5 месяца, включает модули, посвященные культурному опыту, современным технологиям и работе всех департаментов мультимедиа-студии.

Финалом курса станет групповая работа над реальным проектом на технологической базе студии dreamlaser. Вы заберете готовый кейс в портфолио и сможете использовать его для дальнейшего профессионального роста.
Multimedia Foundation
Тем, кто интересуется новыми медиа, но не знает, с чего начать. Курс поможет понять основные роли в индустрии и выбрать свою.
A
Начинающим специалистам
Графическим дизайнерам, сценографам, motion-дизайнерам, продюсерам, которые хотят расширить свои навыки и интегрировать мультимедиа в свою работу.
B
Тем, кто уже в индустрии
Продюсерам шоу, фестивалей, выставок, которым важно понимать возможности мультимедиа и взаимодействие с креативными и техническими командами.
С
Менеджерам и организаторам
Если вам интересны мультимедиа, визуальные технологии и шоу-индустрия, этот курс даст понимание основных процессов и возможностей в мультимедиа.
E
Тем, кто хочет сменить профессию
Дизайнерам, художникам, звукорежиссерам, продюсерам, инженерам и другим специалистам, которые хотят освоить мультимедиа и узнать, как работают современные студии.
D
Студентам творческих и технических специальностей
Курс не требует специальных знаний или подготовки — он поможет сформировать базовое представление о мультимедиа и определить вектор развития.
Кому подойдет
Программа
Этот курс дает общее представление о работе мультимедиа-студии, знакомит с ключевыми процессами и ролями, а также помогает студентам выбрать направление для дальнейшего развития в индустрии.
КЛЮЧЕВЫЕ ДИСЦИПЛИНЫ КУРСА
Учебный план
Культурный опыт
Развитие мультимедиа-дизайна тесно связано с эволюцией технологий и культурных тенденций. В этом блоке вы познакомитесь с историей визуальных технологий, узнаете, как индустрия развивалась от первых проекций до сложных мультимедиа-инсталляций и шоу. Разберете примеры знаковых проектов, которые повлияли на рынок и продолжают вдохновлять художников, продюсеров и технических специалистов.
Основы продюсирования
Продюсер — ключевая фигура, координирующая создание мультимедиа-проекта. В этом блоке вы разберете основные обязанности продюсера: управление ресурсами, планирование сроков, распределение бюджета и взаимодействие с клиентами. Особое внимание будет уделено коммуникации внутри команды, анализу реальных кейсов и использованию инструментов для эффективного управления проектами.
Введение в креативный отдел
Креативный процесс начинается с идеи, которая проходит несколько этапов до финального проекта. В этом разделе вы изучите, как анализировать бриф, находить концептуальные решения и создавать визуальную структуру проекта. Вы разберете, как работать с мудбордами, сторибордами и другими инструментами визуализации, помогающими донести идею до команды и заказчика.
Работа в студии
Каждая мультимедиа-студия имеет свою структуру и специализацию, но чаще всего включает креативный, продакшн и технический отделы. В этом разделе вы узнаете, как взаимодействуют разные команды, какие задачи выполняют специалисты на каждом этапе и как проект проходит путь от концепции до финального воплощения.
Производство компьютерной графики
Компьютерная графика — один из ключевых инструментов мультимедиа-проектов. Этот блок охватывает основы 3D-моделирования, анимации и визуальных эффектов. Вы узнаете, как работают продакшн-отделы студий, какие этапы проходят от первых эскизов до финальной компоновки и какие программные инструменты используют специалисты.
Саунд-дизайн
Звук играет не менее важную роль, чем визуальный контент, создавая атмосферу и усиливая эмоциональное восприятие проекта. В этом разделе вы познакомитесь с основами записи, монтажа и обработки звука, разберете процесс создания аудиодорожек для мультимедиа-шоу и изучите современные AI-инструменты, применяемые в саунд-дизайне.
Технический отдел
Техническая реализация — важнейшая часть мультимедиа-проекта, обеспечивающая его точное воплощение в пространстве. В этом блоке вы разберете основные виды оборудования, используемого в индустрии: свет, проекторы, LED-панели, лазеры и другие инструменты. Изучите процесс сетапа — от концепции и технических расчетов до финального монтажа, а также поймете, как технический департамент взаимодействует с креативной и продакшн-командой.
Культурный опыт
Развитие мультимедиа-дизайна тесно связано с эволюцией технологий и культурных тенденций. В этом блоке вы познакомитесь с историей визуальных технологий, узнаете, как индустрия развивалась от первых проекций до сложных мультимедиа-инсталляций и шоу. Разберете примеры знаковых проектов, которые повлияли на рынок и продолжают вдохновлять художников, продюсеров и технических специалистов.
Продюсер — ключевая фигура, координирующая создание мультимедиа-проекта. В этом блоке вы разберете основные обязанности продюсера: управление ресурсами, планирование сроков, распределение бюджета и взаимодействие с клиентами. Особое внимание будет уделено коммуникации внутри команды, анализу реальных кейсов и использованию инструментов для эффективного управления проектами.
Основы продюсирования
Введение в креативный отдел
Креативный процесс начинается с идеи, которая проходит несколько этапов до финального проекта. В этом разделе вы изучите, как анализировать бриф, находить концептуальные решения и создавать визуальную структуру проекта. Вы разберете, как работать с мудбордами, сторибордами и другими инструментами визуализации, помогающими донести идею до команды и заказчика.
Каждая мультимедиа-студия имеет свою структуру и специализацию, но чаще всего включает креативный, продакшн и технический отделы. В этом разделе вы узнаете, как взаимодействуют разные команды, какие задачи выполняют специалисты на каждом этапе и как проект проходит путь от концепции до финального воплощения.
Работа в студии
Саунд-дизайн
Звук играет не менее важную роль, чем визуальный контент, создавая атмосферу и усиливая эмоциональное восприятие проекта. В этом разделе вы познакомитесь с основами записи, монтажа и обработки звука, разберете процесс создания аудиодорожек для мультимедиа-шоу и изучите современные AI-инструменты, применяемые в саунд-дизайне.
Компьютерная графика — один из ключевых инструментов мультимедиа-проектов. Этот блок охватывает основы 3D-моделирования, анимации и визуальных эффектов. Вы узнаете, как работают продакшн-отделы студий, какие этапы проходят от первых эскизов до финальной компоновки и какие программные инструменты используют специалисты.
Производство компьютерной графики
Технический отдел
Техническая реализация — важнейшая часть мультимедиа-проекта, обеспечивающая его точное воплощение в пространстве. В этом блоке вы разберете основные виды оборудования, используемого в индустрии: свет, проекторы, LED-панели, лазеры и другие инструменты. Изучите процесс сетапа — от концепции и технических расчетов до финального монтажа, а также поймете, как технический департамент взаимодействует с креативной и продакшн-командой.
1.
Разбираться в работе мультимедиа-студии
Поймете, как взаимодействуют креативный, продюсерский, технический и продакшн-отделы, и какие задачи они решают.
Познакомитесь с ключевыми инструментами индустрии, изучите этапы работы над проектом — от идеи до реализации.
Основам мультимедиа-производства
2.
3.
Работать над проектами в разных ролях
Попробуете себя в разных департаментах, чтобы определить, какое направление вам ближе.
Научитесь составлять мудборды, брифы, сметы и продакшн-планы, создавая шаблоны, которые останутся с вами для будущих проектов.
Управлять процессами и документацией
4.
5.
Эффективно работать в команде
Освоите взаимодействие с продюсерами, дизайнерами, техниками и продакшн-командой в условиях реальной студии.
Разработаете проект под руководством практиков индустрии, представите его на площадке и получите ценный продакшн-опыт.
Создадите финальную работу для портфолио
6.
Чему научитесь
Навыки и знания
Результаты обучения
Спикеры практики
Наши спикеры — практикующие специалисты с опытом работы в индустрии мультимедиа и дизайна. Они делятся актуальными знаниями и помогают осваивать востребованные навыки.
команда
  • Роман Кихтенко
    Куратор курса, продакшн директор Kafedra
  • Борис Кислицин
    Креативный директор Pitch и SILA SVETA
  • Антон Колодяжный
    Креативный директор студии dreamlaser
  • Анастасия Мендела
    Операционный директор, продюсер студии dreamlaser
  • Анна Яковлева
    Продакшн директор, супервайзер, моушен-дизайнер студии dreamlaser
  • Алекс Зарипов
    Композитор и саунд-дизайнер
  • Даниил Радченко
    Технический директор, видеоинженер студии dreamlaser
Наши ценности
Основные принципы
Принципы и философия
Курс создан профессионалами мультимедиа-индустрии. Вы получите знания из первых рук и освоите практики, которые используют эксперты в работе над крупными проектами.
Обучение от практиков индустрии
Поддержка и обратная связь от экспертов
Вы получите обратную связь от спикеров и наставников, которые разберут ваши задания, ответят на вопросы и дадут развернутый фидбэк. На вебинарах можно получать комментарии в реальном времени.
Вы протестируете и соберете финальную работу на технологической базе dreamlaser, познакомитесь с процессами студии и командной работой в реальном продакшене.

Вы создадите свой первый проект в индустрии, который можно будет показать заказчикам и работодателям как реальный опыт.
Погружение в реальную среду
Удобная учебная платформа
Все материалы, задания и общение с преподавателями собраны в одном месте. Платформа доступна с компьютера и мобильных устройств, что позволяет учиться в удобном формате.
Запишитесь на новый поток
Следующий поток курса планируем на сентябрь.

Если вы хотели попасть, но не успели — можете записаться в лист ожидания.
Те, кто оставят свои данные, получат специальные офферы перед стартом продаж и смогут заранее забронировать себе место.

Условия поступления
Как начать обучение
Для участия в программе не требуется специальная подготовка или профильное образование.

Важно желание разбираться в мультимедиа, креативных технологиях и процессе создания проектов.

Опыт в дизайне или технической сфере будет плюсом, но не обязателен.

Главное — интерес к индустрии и готовность учиться.

Публичная оферта
FAQ