Научим вашу команду создавать мультимедиа-проекты
1. Концепция vs. реализация
Креативные идеи упираются в ограничения: «Как воплотить проект в жизнь?» «Как выбрать оборудование?» «Где найти подрядчика?»
2. Продакшн без технической базы
Необходимость переделывать контент — сдвигаются сроки, растёт бюджет
4. Не получается поставить задачу подрядчику
Без понимания чёткой задачи подрядчики делают не то, отчего срок работы растягивается, а бюджет уходит на правки
3. Долгий путь от идеи до прототипа
Без навыков работы с мультимедиа-инструментами этапы занимают много времени
С чем сталкиваются команды без мультимедиа-экспертизы
Продюсерам шоу, фестивалей и мероприятий, которым важно понимать возможности мультимедиа и процесс взаимодействия с техническими специалистами.
A
Event-команды
Сценографам, арт-директорам, концепт-специалистам, декораторам, которые хотят системно взглянуть на процесс и создавать технически реализуемые концепции.
C
Креативные команды
Специалистам, которые готовят контент для мультимедиа-проектов: работа с разрешениями, видеомэппингом, многоканальным видео.
D
Дизайн-команды
Командам, которые исследуют новые технологии для создания иммерсивных пространств, инсталляций и интерактивных решений.
E
R&D и инновации
Тем, кто создаёт интерактивные решения и визуальные демо, — быстрое прототипирование с использованием мультимедиа-инструментов.
B
Продуктовые команды
Кому подойдёт
Программы — Kafedra B2B

Готовые программы и кастомные решения под задачу

Основная программа Флагман

Multimedia Foundation

Углублённое изучение структуры мультимедиа-проекта: идея → концепция → визуал → продакшн → техническая сборка и презентация.

  • Понимание полного мультимедиа-пайплайна
  • Проектирование концепции под реальные технические возможности
  • Работа с визуальными системами и оборудованием: экраны, свет, лазеры
  • Подготовка контента с учётом технических требований
  • Умение ставить точные задачи подрядчикам
Интенсив

Weekend Bootcamp

Концентрированная офлайн-практика на технической базе dreamlaser в Нижнем Новгороде. 2–4 дня работы с реальным оборудованием.

  • Быстрое погружение в мультимедиа-технологии
  • Работа с проекторами, серверами, световым оборудованием
  • Понимание технических ограничений на практике
  • Командная работа на площадке
Индивидуально

Кастомная программа

Разработаем программу под ваш конкретный запрос. От отдельных мастер-классов до полноценного курса с офлайн-компонентом.

  • Программа под ваши задачи и уровень команды
  • Гибкий формат: онлайн, офлайн или гибрид
  • Итоговый проект на основе реальной задачи компании
Заявка — Kafedra B2B

Обсудим программу для вашей команды

Заполните форму — мы свяжемся и подберём оптимальный формат под задачу и бюджет. Или напишите напрямую.

Заявка отправлена

Мы свяжемся с вами в ближайшее время

Результаты для бизнеса — Kafedra B2B

Что ваша компания получит после обучения

1

Ускорение циклов

Меньше итераций и правок — короче путь от идеи до реализации

2

Оптимизация бюджетов

Снижение зависимости от подрядчиков и сокращение производственных ошибок, которые стоят денег.

3

Точные ТЗ

Команда может грамотно ставить задачи техническим специалистам и контролировать результат.

4

Внутренняя экспертиза

Рост компетенций и уверенности команды в работе с мультимедиа-технологиями.

5

Единая методология

Общий язык, процессы и инструменты для всей команды — от креатива до продакшна.

6

Качество коммуникации

Улучшение визуального языка — эффективные презентации для клиентов и стейкхолдеров.

Четыре шага — Kafedra B2B

Четыре шага до запуска программы

1

Заявка

Вы оставляете заявку — мы связываемся и уточняем задачу.

2

Брифинг

Проводим встречу, разбираемся в целях команды и подбираем формат.

3

Программа

Формируем предложение — готовая программа или кастомная адаптация.

4

Запуск

Согласовываем детали, подписываем договор и начинаем обучение.

Главное отличие — Kafedra B2B

Обучение на технической базе международной компании

83% студентов прошлых потоков выбрали тариф с офлайн-практикой. Это не лекция в конференц-зале, а работа «руками»: с проекторами, медиасерверами, лазерами и световым оборудованием на базе dreamlaser в Нижнем Новгороде.

Спикеры — действующие специалисты, которые реализуют проекты прямо сейчас. Не теоретики, а практики международного уровня.

Студия dreamlaser Компания dreamlaser
Парк оборудования Парк оборудования
Пространство ЦЕХ Мультимедийное пространство ЦЕХ *
Работа на площадке Фестиваль INTERVALS
Kafedra — это образовательная платформа от международной компании dreamlaser, которая работает в индустрии мультимедиа-технологий уже 20 лет.
В портфолио «дримов» — тысячи реализованных проектов по всему миру, от Москвы до Нью Йорка. Специалисты компании накопили огромный опыт, которым готовы поделиться.
Наша школа — не изолированная теория, а живая часть индустрии. Мы сотрудничаем с ведущими студиями, фестивалями и культурными площадками.

Студенты учатся у практиков, а лучшие работы — получают шанс выйти за пределы учебного процесса.
Kafedra x dreamlaser
Индустрия
Команда спикеров
Наши спикеры — практикующие специалисты с большим опытом работы в мультимедиа. Их знания, компетентность и профессионализм помогут вам освоить востребованные навыки для успешной работы в индустрии.
Борис Кислицын
сооснователь и креативный директор Pitch, креативный директор в компании SILA SVETA
Антон Колодяжный
сооснователь и креативный директор компании dreamlaser, сооснователь фестиваля INTERVALS и выставочного пространства ЦЕХ *
Даниил Радченко
Илья Балакин
Павел Змунчила
технический директор, видеоинженер компании dreamlaser
партнёр и креативный директор мультимедиа-студии SILA SVETA
сооснователь и CEO компании 4×10.dev, в прошлом — сооснователь и креативный директор студии SETUP
FAQ