Научим вашу команду создавать мультимедиа-проекты от идеи до реализации
1. Концепции оторваны от технологий
Креативные идеи невозможно реализовать — команда не понимает ограничений проекторов, экранов, лазеров и серверов.
2. Ошибки на этапе продакшна
Контент готовится без учёта технических требований — пересъёмки, переделки, срыв сроков и перерасход бюджета.
4. Не получается поставить задачу подрядчику
Без понимания пайплайна ТЗ получаются размытыми, подрядчики делают не то, бюджет уходит на итерации.
3. Долгий путь от идеи до прототипа
Без навыков работы с мультимедиа-инструментами прототипирование занимает недели вместо дней.
Вашей команде не хватает практических навыков в мультимедиа?
Продюсерам шоу, фестивалей и мероприятий, которым важно понимать возможности мультимедиа и процесс взаимодействия с техническими специалистами.
A
Event-команды
Дизайнерам, сценографам, моушн-дизайнерам, которые хотят системно взглянуть на процесс и создавать технически реализуемые концепции.
C
Креативные команды
Специалистам, которые готовят контент для мультимедиа-проектов: работа с разрешениями, видеомэппингом, многоканальным видео.
D
Дизайн-команды
Командам, которые исследуют новые технологии для создания иммерсивных пространств, инсталляций и интерактивных решений.
E
R&D и инновации
Тем, кто создаёт интерактивные решения и визуальные демо — быстрое прототипирование с использованием мультимедиа-инструментов.
B
Продуктовые команды
Кому подойдёт
Программы — Kafedra B2B

Готовые программы и кастомные решения под задачу

Основная программа Флагман

Multimedia Foundation

Полный путь мультимедиа-проекта: идея → концепция → визуал → продакшн → техническая сборка и презентация.

  • Понимание полного мультимедиа-пайплайна
  • Проектирование концепции под реальные технические возможности
  • Работа с визуальными системами: экраны, свет, лазеры
  • Подготовка контента с учётом технических требований
  • Умение ставить точные задачи подрядчикам
Интенсив

Weekend Bootcamp

Концентрированная офлайн-практика на технической базе dreamlaser в Нижнем Новгороде. 2–4 дня работы с реальным оборудованием.

  • Быстрое погружение в мультимедиа-технологии
  • Работа с проекторами, серверами, световым оборудованием
  • Понимание технических ограничений на практике
  • Командная работа на площадке
Индивидуально

Кастомная программа

Разработаем программу под конкретный запрос компании. От отдельных мастер-классов до полноценного курса с офлайн-компонентом.

  • Программа под ваши задачи и уровень команды
  • Гибкий формат: онлайн, офлайн или гибрид
  • Итоговый проект на основе реальной задачи компании
  • Стоимость формируется после брифинга
Главное отличие — Kafedra B2B

Обучение на реальной технической базе действующей студии

83% студентов прошлых потоков выбрали тариф с офлайн-практикой. Это не лекция в конференц-зале — это работа с проекторами, медиасерверами, лазерами и световым оборудованием на студии dreamlaser в Нижнем Новгороде.

Спикеры — действующие специалисты, которые реализуют проекты прямо сейчас. Не теоретики, а практики международного уровня.

Креативная студия dreamlaser Техническая мультимедиа-студия dreamlaser Международная среда Доступ к реальным арт-практикам Индустриальная среда INTERVALS Festival INTERVALS Education
Студия dreamlaser Студия dreamlaser
Парк оборудования Парк оборудования
Пространство ЦЕХ Мультимедийное пространство ЦЕХ *
Работа на площадке INTERVALS Festival
Результаты для бизнеса — Kafedra B2B

Что получит компания после обучения

1

Ускорение циклов

Быстрее от идеи до реализации — меньше итераций, меньше переделок, короче путь к результату.

2

Оптимизация бюджетов

Снижение зависимости от подрядчиков и сокращение производственных ошибок, которые стоят денег.

3

Точные ТЗ

Команда может грамотно ставить задачи техническим специалистам и контролировать результат.

4

Внутренняя экспертиза

Рост компетенций и уверенности команды в работе с мультимедиа-технологиями.

5

Единая методология

Общий язык, процессы и инструменты для всей команды — от креатива до продакшна.

6

Качество коммуникации

Улучшение презентации для клиентов и стейкхолдеров с пониманием визуального языка.

Четыре шага — Kafedra B2B

Четыре шага до запуска программы

1

Заявка

Вы оставляете заявку — мы связываемся и уточняем задачу.

2

Брифинг

Проводим встречу, разбираемся в целях команды и подбираем формат.

3

Программа

Формируем предложение — готовая программа или кастомная адаптация.

4

Запуск

Согласовываем детали, подписываем договор и стартуем обучение.

Обсудим программу для вашей команды
Заполните форму - мы свяжемся с вами и подберём оптимальный формат под задачу и бюджет.
Kafedra — это образовательная платформа от компании dreamlaser, работающей в индустрии мультимедиа технологий уже 20 лет.
В портфолио «дримов» — тысячи реализованных проектов по всему миру, от Москвы до Нью Йорка. Специалисты компании накопили огромный опыт, которым готовы поделиться.
Наша школа — не изолированная теория, а живая часть индустрии. Мы сотрудничаем с ведущими студиями, фестивалями и культурными площадками.

Студенты учатся у практиков, а лучшие работы — получают шанс выйти за пределы учебного процесса.
Kafedra x dreamlaser
Индустрия
Команда спикеров
Наши спикеры — практикующие специалисты с большим опытом работы в мультимедиа. Их знания, компетентность и профессионализм помогут вам освоить востребованные навыки для успешной работы в индустрии.
Борис Кислицын
сооснователь и креативный директор Pitch, креативный директор в компании SILA SVETA
Антон Колодяжный
сооснователь и креативный директор компании dreamlaser, сооснователь фестиваля INTERVALS и выставочного пространства ЦЕХ*
Даниил Радченко
Илья Балакин
Павел Змунчила
технический директор, видеоинженер компании dreamlaser
партнер и креативный директор мультимедиа-студии SILA SVETA
сооснователь и CEO компании 4×10.dev, в прошлом — сооснователь и креативный директор студии SETUP
FAQ