БАЗОВЫЙ КУРС КАФЕДРЫ

Разберётесь, как выстроена работа мультимедиа-студии — от креативного отдела до технического. Курс одинаково полезен тем, кто только входит в индустрию, и тем, кто хочет выстроить системное понимание.

Преимущества:

  • офлайн-практика на технической базе dreamlaser
  • возможность участвовать в отборе на фестиваль INTERVALS
  • живые вебинары с практиками индустрии
  • реальный кейс в портфолио
  • вход в комьюнити выпускников Kafedra
Онлайн и офлайн
2.5 месяца
от 88 000 ₽
Старт 25 мая
Выбрать тариф
Финальные проекты студентов
Тем, кто интересуется новыми медиа, но не знает, с чего начать. Курс поможет понять, как устроена индустрия, освоить базовые процессы и выбрать свою роль.
От новичков до профессионалов
A
Начинающим специалистам
Продюсерам шоу, фестивалей и выставок, которым важно понимать возможности мультимедиа, язык креативных команд и процесс взаимодействия с техническими специалистами.
C
Менеджерам и организаторам
Художникам, дизайнерам, инженерам, звукорежиссёрам и другим специалистам, которые хотят освоить принципы мультимедиа и познакомиться с реальной инфраструктурой студии.
D
Творческим и техническим специалистам
Тем, кто ищет пространство, объединяющее творчество, технологии и продакшн. Подойдёт и студентам старших курсов, которые хотят определиться с профессиональным треком.
E
Желающим сменить профессию
Дизайнерам, сценографам, моушн-дизайнерам, техническим специалистам и продакшн-продюсерам, которые хотят системно взглянуть на процесс и получить практический опыт работы в студийной среде на базе dreamlaser.
B
Тем, кто уже в индустрии
Кому подойдёт
Студенты о курсе
Александра Прончук
Линейный продюсер, ТНТ
Александра Прончук

Курс стал для меня мощным мультимедиа-апдейтом. Практика на готовом сетапе позволила видеть процесс физически, детально прорабатывать правки и точнее выстраивать коммуникацию с командой.

Изначально лекции казались базовыми из-за уже имеющейся насмотренности, но к финалу появился осознанный запрос глубже освоить графические инструменты — чтобы выходить в проекты не только как продюсер, но и как полноценный художник, готовый участвовать в опен-коллах.

Курс помог проявить давний, но спящий навык работы со звуком: благодаря заданиям я добавила в траекторию саунд-дизайн и уже активно интегрирую его в рабочие проекты. С удовольствием вернусь на другие практические курсы или пройду этот же с новым сетапом! :)

Максим Тепаев
Технический директор мероприятий, основатель компании RIG RU
Максим Тепаев

Для меня это был первый опыт обучения в этом направлении, хотя всю сознательную жизнь работал в смежных с мультимедиа сферах. Поэтому, когда объявили набор в первый поток, записался не думая — и ни разу не пожалел.

Часть информации была уже известна по опыту, но в голове сложилась полноценная структура мультимедийной студии и взаимодействия между отделами. Почерпнул много классных инструментов — вроде Фигмы или D3 — и сразу применил в работе.

На офлайн-части впервые увиделись со всеми лично: находиться среди единомышленников и совместно создавать инсталляцию — огромное удовольствие. Узнал много нового, познакомился с классными людьми и наигрался от души. Спасибо Кафедре)

Лена Зарубина
Разработчик баз данных
Лена Зарубина

Курс Кафедры — это был такой эксперимент, который удался) Мой бэкграунд связан с другой сферой, плюс в роли продюсера я первый раз. Курс дал толчок — нужно обязательно продолжать.

Очень душевная атмосфера была всю дорогу, на практике вообще ощущение летнего лагеря — когда на какое-то время выпадаешь из реальной жизни) Круто, что пришли ребята с разным уровнем опыта: даже опытные получили очень многое — творческую площадку, новые идеи. Курс тебя не ограничивает, и можно унести столько, сколько сможешь :)

Ещё мне было очень радостно смотреть инсталляции других ребят — увидеть их счастливые лица, чьи идеи и решения. Мы все были в одинаковых условиях: те же сроки, состав команды, сетап — а результаты у всех разные. В обычной жизни такого почти не бывает.

Я безумно благодарна всем создателям и студентам 🥹❤️‍🔥

Ангелина Тонконог
Мультимедиа-художник, продакт-менеджер мультимедийной лаборатории LYM
Ангелина Тонконог

Сразу насчёт курса: если думали его взять — берите, определённый рекомендосьён. В первый раз встречаю такой проработанный учебный материал, возможность практики на площадке и коуч-сессии (!). Важность последнего для учёбы стала особенным открытием.

Практические дни в Нижнем были важны не только в карьерном плане, но и в личном: на три дня я убежала от привычной жизни, сменив людей, город и себя. Такого глотка жизни давно не было.

Отдельно про людей — все были особенно прекрасные. Через множество знакомств я по-настоящему отдохнула.

(Ах да… это была моя первая инсталляция… вау)

Спасибо) Встретимся на Intervals и Outline.

Юлия Левченко
Начинающий мультимедиа художник
Юлия Левченко

Курс безумно понравился 💔 Супер крутой формат — подача информации отлично воспринимается, уроки записаны так, что в кружке видишь преподавателя и дополнительно взаимодействуешь с ним в группе.

Атмосфера очень тёплая и поддерживающая. Было много моментов, когда не было понимания, как делать задание, — все ребята и преподаватели помогали и с огромным удовольствием делились знаниями.

Перед обучением хотела понять, что из процессов мне ближе — и это получилось, потому что себя можно попробовать в разной роли) На очной практике все вопросы можно было задать напрямую Роме и Ане — очень открытые люди.

После обучения понятен вектор, куда идти и что для этого делать ❤️

Полина Сюрина
Исполнительный продюсер, основатель видеопродакшна «май»
Полина Сюрина

Было непросто, часто не хватало времени. Но опыт определённо был полезен и поможет при трудоустройстве.

Больше всего понравилось, что обучали опытные специалисты из индустрии — практики, а не теоретики. Объясняли чётко, понятно и структурировано, приводя примеры из своего опыта. Тщательно проверяли задания, погружались в работу каждого студента и давали комментарии.

Дмитрий Конев
Преподаватель на кафедре дизайна, VJ
Дмитрий Конев

Курс вышел, на удивление, душевный. Думаю, в этом заслуга открытости спикеров: было очень приятно видеть их в чате потока и получать от них обратку в реальном времени.

Сам курс помог определиться со своим путём в индустрии и выстроить план на будущее. Я в полном восторге — ставлю 100/10!

Евгения Воронова
Моушн-дизайнер
Евгения Воронова

Мне понравился курс. Некоторые задания сложные, но сами лекции были очень содержательными и давали новую информацию.

Понравилась практическая часть — интересно работать в команде с классными ребятами и вместе доводить до ума общий проект. Преподаватели давали детальную обратную связь, причём были объективны и честны в оценках.

Оффлайн-практика была очень полезной. Здорово было увидеть компанию и поработать с настоящими приборами. А ещё были угощения :3

Даша Силантьева
CG-generalist
Даша Силантьева

После курса устроилась в мультимедиа-продакшн на должность CG-дженералиста. Знания с курса, однозначно, помогли: стало намного проще понимать, как ведётся проект и какие у кого задачи.

Я с самого начала собиралась работать CG-дженералистом, поэтому попробовала себя в этой роли на курсе. Также узнала, что из себя представляет работа концепт-художника, которая тоже была мне интересна. На основе этого опыта остановилась на должности CG-дженералиста.

Как проходит обучение
Комьюнити

Не только курс,
но и сообщество

После курса вы становитесь частью закрытого комьюнити выпускников и практикующих специалистов индустрии — объединённых общим делом и готовых помогать друг другу расти.

Вас ждёт:

  • – Поиск команды для фестивалей и проектов
  • – Студии, которые ищут таланты внутри комьюнити
  • – Регулярные встречи и разговоры с практиками индустрии
Выбрать тариф
Комьюнити Кафедры
Задание: знакомство с группой и AI-инструментами
Вебинар: разбор кейсов и обсуждение заданий
→ Введение в историю мультимедиа

Модуль 1. Культурный опыт
→ Ключевые этапы развития технологий

→ Влияние искусства и культуры на современные проекты
Лекции
Программа
Задание: анализ реального проекта
Вебинар: разбор проектов и коуч-сессия
→ Как устроены мультимедиа-проекты и современные студии


Модуль 2. Работа в студии
→ Этапы создания мультимедиа-проектов


→ Кто делает мультимедиа-проекты (структура департаментов)
Лекции
Задание: анализ брифов, мудборд и концепция проекта
Вебинар: разбор идей и концептов
→ Роль и задачи креативного департамента



Модуль 3. Обзор креативного отдела
→ Работа с брифом



→ Создание концепции и мудборда

→ Сториборды и визуализации
→ Разбор кейса реального проекта

Лекции
Задание: план реализации проекта, бюджет и распределение ролей
Вебинар: разбор рабочих процессов
Модуль 4. Основы продюсирования
→ Роль продюсера в мультимедиа-проектах


→ Коммуникация и управление командой
→ Базовые инструменты и шаблоны документов
Лекции
Задание: видеоконтент для LED-инсталляции по брифу
Вебинар: разбор продакшн-процессов
→ Роли и задачи продакшн-отдела


Модуль 5. Обзор отдела производства
→ Инструменты и процессы продакшна

→ Разбор кейса реального проекта
→ Практическое занятие с сетапом
Лекции
Задание: озвучка ролика
Вебинар: работа со звуком и AI-инструментами
→ Роли и задачи звуковой команды

Модуль 6. Основы саунд-дизайна
→ Основы саунд-дизайна и этапы создания звуковой дорожки

→ Программы и AI-инструменты для работы со звуком
→ Практическое занятие в Ableton
Лекции
Задание: собрать и синхронизировать три сцены с видео, светом и лазерами
Вебинар: демонстрация инструментов и работа с сетапом
→ Роли и задачи технического департамента

Модуль 7. Обзор технического отдела
→ Оборудование: конструктив, свет, проекторы, лазеры, LED-панели


→ Сетап и этапы его создания
→ Обзоры инструментов: Resolume, Capture, Beyond, TouchDesigner
Лекции
→ Формирование команд и выбор концепции

Итоговый проект
→ Предпродакшн: подготовка проекта

→ Продакшн: создание контента
→ Офлайн-практика: настройка и реализация проекта в студии
→ Постпродакшн: сборка презентации и защита проекта
→ Финал: защита перед преподавателями
Полный гайд по мультимедиа
типы контента, роли и этапы работы

Разберитесь, как устроена индустрия — от типов контента и ролей в студии до этапов работы над проектом. Полезно тем, кто только входит в мультимедиа, и тем, кто хочет выстроить системное понимание.

41 страница структурированного материала — бесплатно
Забрать бесплатный гайд

Гайд придёт в Telegram — там же можно задать вопрос по курсу и узнать об условиях старта

Команда спикеров
Наши спикеры — практикующие специалисты с большим опытом работы в мультимедиа. Их знания, компетентность и профессионализм помогут вам освоить востребованные навыки для успешной работы в индустрии.
Роман Кихтенко
Куратор курса, продакшн-директор Kafedra
Борис Кислицин
Креативный директор Pitch и SILA SVETA
Антон Колодяжный
Партнёр и креативный директор dreamlaser
Анастасия Мендела
Операционный директор и продюсер dreamlaser studio
Анна Яковлева
Супервайзер, моушн-дизайнер dreamlaser studio
Алекс Зарипов
Композитор и саунд-дизайнер
Макс Павлов
Системный инженер по свету, видеоинженер компании dreamlaser
Даниил Радченко
Технический директор, видеоинженер компании dreamlaser
Выдаём сертификат
После окончания курса вы получите сертификат установленного образца.

Мы обучаем по государственной лицензии
№ Л035-01281-52/02110627, выданной Министерством образования и науки Нижегородской области.
Истории выпускников
Полина
Полина — из госструктуры в мультимедиа
С первого фестиваля INTERVALS мечтала заглянуть за кулисы
Подробнее
Ангелина
Ангелина — дизайнер, которая пошла дальше
Курс дал уверенность и открыл дорогу в индустрию
Подробнее
Доступ к материалам на протяжении 2 месяцев.
Что включено:
Доступ к материалам на протяжении 3 месяцев.
Что включено:
Форматы и стоимость обучения
88 000
128 000
Полностью дистанционное обучение. Подходит, если удобно учиться удалённо и не требуется офлайн-практика.
Онлайн-обучение + офлайн-практика на базе dreamlaser. Подходит, если хотите сразу применить знания в реальных условиях.
Онлайн
Все опции из Онлайн-тарифа, плюс:

  • Практика на технической базе dreamlaser (Нижний Новгород)
  • Экскурсии в офис dreamlaser и мультимедиа-пространство ЦЕХ *
Оптимальный
  • 7 онлайн-вебинаров со спикерами
  • Записи всех лекций
  • Поддержка в учебном чате
  • Работа над финальным проектом в группе
  • Онлайн-защита проекта перед экспертами
  • Методички и гайды для дальнейшей работы
  • Готовый кейс для портфолио
Кафедра
Остались вопросы?

Мы на связи

Расскажем про программу, форматы и рассрочку, поможем выбрать тариф. Если удобнее голосом — договоримся о созвоне. Пишите с любым вопросом по обучению.

Написать в Telegram
FAQ