Архитектурный мэппинг
Данила Радченко
Технический директор и видеоинженер компании dreamlaser.
Записаться на воркшоп
Данила Радченко
Технический директор и видеоинженер компании dreamlaser.
Записаться на воркшоп
Как из архитектуры, света и видеосигнала рождается проекция, которая работает на зрителя? На воркшопе разберём историю и принципы архитектурного 3D-мэппинга, познакомимся с современными инструментами и оборудованием, изучим кейсы, где технология превращается в самостоятельное художественное высказывание.
Это практический формат: вы работаете в программном комплексе Resolume Arena и создаёте собственную проекцию на модели реального здания. В работе используем контент, представленный на фестивале INTERVALS в Нижнем Новгороде.
С прошлых воркшопов Данилы
Как проходили предыдущие потоки — атмосфера, процесс, работы участников.
Фокус на практике — за 3 часа вы пройдёте путь от знакомства с инструментом до готовой проекции на модели реального здания.
Подойдёт начинающим. Опыт работы с Resolume не требуется, все инструменты разбираем с нуля. Возраст участников — 16+.
Что вы получите в результате
Что нужно взять с собой