БАЗОВЫЙ КУРС КАФЕДРЫ
Старт нового потока: следите за обновлениями

Практический курс о том, как создаются инсталляции, фестивальные проекты и мультимедиа-шоу. Лучшие работы студентов получают возможность публичного показа на фестивалях и городских событиях.

Преимущества

  • вебинары с практиками индустрии
  • студийные пайплайны
  • финальный проект с возможностью публичного показа
Онлайн и офлайн
2.5 месяца
от 78 000 ₽
Набор закрыт
Финальные проекты студентов
Тем, кто интересуется новыми медиа, но не знает, с чего начать. Курс поможет понять, как устроена индустрия, освоить базовые процессы и выбрать свою роль.
От новичков до профессионалов
A
Начинающим специалистам
Продюсерам шоу, фестивалей и выставок, которым важно понимать возможности мультимедиа, язык креативных команд и процесс взаимодействия с техническими специалистами.
C
Менеджерам и организаторам
Художникам, дизайнерам, инженерам, звукорежиссёрам и другим специалистам, которые хотят освоить принципы мультимедиа и познакомиться с реальной инфраструктурой студии.
D
Творческим и техническим специалистам
Тем, кто ищет пространство, объединяющее творчество, технологии и продакшн. Подойдёт и студентам старших курсов, которые хотят определиться с профессиональным треком.
E
Желающим сменить профессию
Дизайнерам, сценографам, моушн-дизайнерам, техническим специалистам и продакшн-продюсерам, которые хотят системно взглянуть на процесс и получить практический опыт работы в студийной среде на базе dreamlaser.
B
Тем, кто уже в индустрии
Кому подойдет
Студенты о курсе
Александра Прончук
Линейный продюсер ТНТ
Александра Прончук

Курс стал для меня мощным мультимедиа-апдейтом. Практика на готовом сетапе позволила видеть процесс физически и точнее выстраивать коммуникацию с командой. К финалу появился осознанный запрос глубже освоить графические инструменты — чтобы выходить в проекты не только как продюсер, но и как полноценный художник. Курс помог проявить давний, но спящий навык работы со звуком: я добавила в траекторию саунд-дизайн и уже активно интегрирую его в рабочие проекты.

Максим Тепаев
Технический директор мероприятий, основатель компании RIG RU
Максим Тепаев

Для меня это был первый опыт обучения в этом направлении, хотя всю сознательную жизнь работал в смежных с мультимедиа сферах. В голове сложилась полноценная структура мультимедийной студии и взаимодействия между отделами. Почерпнул много классных инструментов — вроде Фигмы или D3 — и сразу применил в работе. На офлайн-части впервые увиделись со всеми лично: находиться среди единомышленников и совместно создавать инсталляцию — огромное удовольствие.

Лена Зарубина
Разработчик баз данных
Лена Зарубина

Это был такой эксперимент, который удался. Мой бэкграунд связан с другой сферой, и в роли продюсера я была первый раз. Курс дал толчок — нужно обязательно продолжать. Очень душевная атмосфера всю дорогу, на практике — атмосфера летнего лагеря, когда на какое-то время выпадаешь из реальной жизни. Круто, что пришли ребята с разным уровнем опыта: даже опытные получили очень многое.

Ангелина Тонконог
Мультимедиа-художник, продакт-менеджер мультимедийной лаборатории LYM
Ангелина Тонконог

Если думали взять курс — берите, определённый рекомендосьён. В первый раз встречаю такой проработанный учебный материал, возможность практики на площадке и коуч-сессии — важность последнего стало особенным открытием. Практические дни в Нижнем были важны не только в карьерном плане, но и в личном: на три дня я убежала от привычной жизни, сменив людей, город и себя.

Юлия Левченко
Юлия Левченко

Супер крутой формат, где подача информации отлично воспринимается. Атмосфера очень тёплая и поддерживающая — когда не было понимания как делать задание, все ребята и преподаватели помогали и с огромным удовольствием делились знаниями. Хотела понять, что из процессов мне ближе — и это получилось, потому что себя можно попробовать в разной роли.

Полина Сюрина
Исполнительный продюсер, основатель видеопродакшна
Полина Сюрина

Было непросто, часто не хватало времени. Но опыт определённо был полезен и поможет при трудоустройстве. Больше всего понравилось, что нас обучали опытные специалисты из индустрии — практики, а не теоретики. Объясняли чётко, понятно и структурировано, приводя примеры из своего опыта.

Как проходит обучение
Теория
Каждую неделю — новый модуль о работе одного из департаментов студии. Лекции, разборы реальных кейсов и задания для закрепления.
Вебинары
Живые встречи с практиками индустрии. Разбираете задания, задаёте вопросы и получаете фидбэк от людей, которые делают проекты прямо сейчас.
Практика
Офлайн-работа на технической базе dreamlaser. Собираете сетап, работаете с реальным оборудованием и применяете всё, что изучили в теории.
l04
Финальный проект
Командная работа над проектом по реальному брифу — от концепции до защиты перед экспертами. Готовый кейс для портфолио.
Не только курс, но и
комьюнити
Общение со студентами, выпускниками и практиками индустрии.

Поиск команды для конкурсов, фестивалей и мультимедиа-проектов.

Регулярные встречи и разговоры с практиками.

В сообществе есть специалисты и студии, ищущие новые таланты.
Задание: знакомство с группой и AI-инструментами
Вебинар: разбор кейсов и обсуждение заданий
→ Введение в историю мультимедиа

Модуль 1. Культурный опыт
→ Ключевые этапы развития технологий

→ Влияние искусства и культуры на современные проекты
Лекции
Программа
Задание: анализ реального проекта
Вебинар: разбор проектов и коуч-сессия
→ Как устроены мультимедиа-проекты и современные студии


Модуль 2. Работа в студии
→ Этапы создания мультимедиа-проектов


→ Кто делает мультимедиа-проекты (структура департаментов)
Лекции
Задание: анализ брифов, мудборд и концепция проекта
Вебинар: разбор идей и концептов
→ Роль и задачи креативного департамента



Модуль 3. Обзор креативного отдела
→ Работа с брифом



→ Создание концепции и мудборда

→ Сториборды и визуализации
→ Разбор кейса реального проекта

Лекции
Задание: план реализации проекта, бюджет и распределение ролей
Вебинар: разбор рабочих процессов
→ Роль продюсера в мультимедиа-проектах


Модуль 4. Основы продюсирования
→ Роль продюсера в мультимедиа-проектах


→ Коммуникация и управление командой
→ Базовые инструменты и шаблоны документов
Лекции
Задание: видео-контент для LED-инсталляции по брифу
Вебинар: разбор продакшн-процессов
→ Роли и задачи продакшн-отдела


Модуль 5. Обзор отдела производства
→ Инструменты и процессы продакшена

→ Разбор кейса реального проекта
→ Практическое занятие с сетапом
Лекции
Задание: озвучка ролика
Вебинар: работа со звуком и AI-инструментами
→ Роли и задачи звуковой команды

Модуль 6. Основы саунд-дизайна
→ Основы саунд-дизайна и этапы создания звуковой дорожки

→ Программы и AI-инструменты для работы со звуком
→ Практическое занятие в Ableton
Лекции
Задание: собрать и синхронизировать три сцены с видео, светом и лазерами
Вебинар: демонстрация инструментов и работа с сетапом
→ Роли и задачи технического департамента

Модуль 7. Обзор технического отдела
→ Оборудование: конструктив, свет, проекторы, лазеры, LED-панели


→ Сетап и этапы его создания
→ Обзоры инструментов: Resolume, Capture, Beyond, TouchDesigner
Лекции
→ Формирование команд и выбор концепции

Итоговый проект
→ Pre-Production: подготовка проекта

→ Production: создание контента
→ Offline-практика: настройка и реализация проекта в студии
→ Post-Production: сборка презентации и защита проекта
→ Финал: защита перед преподавателями
Команда спикеров
Наши спикеры — практикующие специалисты с большим опытом работы в мультимедиа. Их знания, компетентность и профессионализм помогут вам освоить востребованные навыки для успешной работы в индустрии.
Роман Кихтенко
Куратор курса, продакшн директор Kafedra
Борис Кислицин
Креативный директор Pitch и SILA SVETA
Антон Колодяжный
Креативный директор студии dreamlaser
Анастасия Мендела
Операционный директор, продюсер студии dreamlaser
Анна Яковлева
Продакшн директор, супервайзер, моушен-дизайнер студии dreamlaser
Алекс Зарипов
Композитор и саунд-дизайнер
Макс Павлов
Системный инженер по свету, видеоинженер студии dreamlaser
Даниил Радченко
Технический директор, видеоинженер студии dreamlaser
Истории выпускников
    Выдаём сертификат
    После окончания курса вы получите сертификат установленного образца. Мы обучаем по государственной лицензии № Л035-01281-52/02110627, выданной Министерством образования и науки Нижегородской области.
    Публичная оферта
    Доступ к материалам на протяжении 2 месяцев.
    Что включено:
    Доступ к материалам на протяжении 3 месяцев.
    Что включено:
    Форматы и стоимость обучения
    Online intensive
    78 000
    117 000
    Полностью дистанционное обучение. Подходит, если удобно учиться удалённо и не требуется офлайн-практика.
    Онлайн-обучение + офлайн-практика на базе dreamlaser. Подходит, если хотите сразу применить знания в реальных условиях.
    Онлайн
    Все опции из Онлайн-тарифа, плюс:

    • Практика на технической базе dreamlaser (Нижний Новгород)
    • Экскурсии в студию dreamlaser и мультимедиа-пространство ЦЕХ*
    Оплатить
    Оптимальный
    Оплатить
    • 7 онлайн-вебинаров со спикерами
    • Записи всех лекций
    • Поддержка в учебном чате
    • Работа над финальным проектом в группе
    • Онлайн-защита проекта перед экспертами
    • Методички и гайды для дальнейшей работы
    • Готовый кейс для портфолио
    FAQ